Red Faction: Guerrilla

Ảnh chụp màn hình của ứng dụng:
Red Faction: Guerrilla
Thông tin chi tiết về ứng dụng:
Phiên bản: 1.0
Ngày tải lên: 6 Dec 10
Nhà phát triển:
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 3645
Kích thước: 824 Kb

Rating: 2.6/5 (Total Votes: 49)

Red Faction: Guerrilla Dưới đây là một câu hỏi có thể bạn đã biết câu trả lời: Bạn có muốn để thổi lên những điều? Vâng? Vâng, sau đó Volition của Red Faction: Guerrilla là cho bạn, vì đập ngoài tòa nhà và nổ số lượng lớn thuốc nổ về cơ bản là những gì nó là tất cả về. Nếu bạn đã quen thuộc với tất cả với các trò chơi trước đó trong nhượng quyền thương mại, đạt trở lại với bản gốc phát hành năm 2001, bạn sẽ tìm thấy khá một chút khác nhau với mục thứ ba này. Du kích không phải là một game bắn súng; đó là một trò chơi hành động người thứ ba diễn ra hoàn toàn trên bề mặt của sao Hỏa. Trong khi bạn không thể chui hầm qua mặt trong vụ việc này, bạn có thể phá vỡ thành từng mảnh khá nhiều bất cứ điều gì được xây dựng trên đầu trang. Đặt trong một Grand Theft Auto kiểu môi trường sandbox, các trò chơi cung cấp một số mặt và câu chuyện nhiệm vụ trong phần chơi đơn của nó cùng với vô số lựa chọn nhiều đó, mặc dù có những vấn đề, làm cho một số hành động nổ nhất xung quanh .Diễn ra năm sau khi các sự kiện của trò chơi đầu tiên, du kích một lần nữa được đặt trên sao Hỏa, lần này dưới sự kiểm soát của bạo lực đàn áp lực lượng phòng vệ Trái Đất, hoặc EDF. Bạn chơi như Alec Mason, một người mới đến các hành tinh, người đã chỉ tìm kiếm cho công việc, nhưng sớm thấy mình được bao bọc với các phong trào kháng chiến Red Faction vật lộn kiểm soát của bề mặt khỏi EDF. Để làm như vậy, Mason phải giải phóng sáu múi trên sao Hỏa, với các thiết lập của riêng của họ về phụ và câu chuyện nhiệm vụ.

Để có thể khai báo một vùng để được tự do từ EDF, bạn cần phải thả giá kiểm soát của họ, thực hiện thông qua các nhiệm vụ hoặc cho nổ tung tòa nhà cụ thể đánh dấu trên bản đồ của bạn. Cách Volitioncông trình này vào thế giới game được cấu trúc tốt, vì như bạn tham gia vào các hoạt động mà hack đi vào kiểm soát của một ngành bạn cũng sẽ nâng cao tinh thần của mình và thu thập cứu hộ. tinh thần tốt hơn trong một khu vực làm cho cuộc sống của bạn một chút dễ dàng hơn là AI đồng sẽ tham gia với bạn trong một cuộc chiến và lưới bạn cứu hộ nhiều hơn sau khi hoàn thành nhiệm vụ. Cứu hộ có tầm quan trọng chính là bạn sử dụng nó để mua và nâng cấp vũ khí và công cụ, trong đó bao gồm tất cả mọi thứ từ các mỏ từ xa và một loạt các búa tạ để giáp tốt hơn, rocket thermobaric tàn phá và cuối cùng một jetpack. Vì tất cả các hệ thống này được nối mạng với nhau, Volition mang lại một cảm giác tốt đẹp của sự tiến bộ cho người chơi, củng cố quan điểm cho rằng bạn đang làm cho một sự khác biệt trong thế giới ảo thay vì chỉ quay bánh xe của bạn.Trong trận chiến Volition mang lại một cảm giác ấn tượng của tự do phá hoại trong du kích, như cấu trúc và các đối tượng có thể bị lật đổ và bị phá hủy không chỉ bằng cách sử dụng các loại vũ khí nổ hoặc búa của bạn, nhưng với bất kỳ của những chiếc xe bạn có thể nhặt xung quanh thế giới game. Vì có rất nhiều cách để làm tê liệt một tòa nhà, có thể là cho nổ mìn thiết lập dọc theo cơ sở của nó, chia nhau ngoài hỗ trợ với tạ của bạn, hoặc tăng tốc một vận tải bọc thép EDF phải thông qua trung tâm, các trò chơi làm cho nó dễ dàng để tham gia vào lĩnh vực giải trí nhất của nó . Nó cũng thưởng bạn để thổi lên những điều như bit cứu hộ sẽ sụt giảm từ những gì bị phá hủy, góp phần làm cho hành động của bạn cảm thấy thỏa mãn hơn. Điều đó đang được nói, sự hấp dẫn của mạo hiểm ra ngoài thế giới và clobbering cảnh không kéo dài thời gian người chơi đơn của chiến dịch. Đối với tôi, sau một thời gian các yêu cầu để khám phá và thổi lên những điều đơn giản chỉ để xem chúng rơi nhanh xuống theo những cách khác nhau giảm bớt, thay đổi nhiệm vụ của việc duy trì lãi suất cho nhiệm vụ của trò chơi, câu chuyện và các nhân vật, mà không thực sự có cùng một loại kháng cáo.Sử dụng một hệ thống bản đồ tiện dụng, bạn có thể đánh dấu nơi mà bạn muốn ghé thăm và những thách thức để đưa vào kế tiếp. Hầu hết các nhiệm vụ câu chuyện chính có xu hướng khá thú vị, cung cấp một loạt các mục tiêu khác nhau, từ những nỗ lực giải cứu để thoát khỏi chuỗi để tình trạng lộn xộn nổ thẳng lên. phía các nhiệm vụ được nhiều hơn một túi hỗn hợp, trong đó nhiều bạn buộc phải đưa vào để giảm bớt kiểm soát EDF trong một lĩnh vực. Một số loại tốt hơn bao gồm các trình tự vệ hay tấn công, nơi bạn sẽ cần phải loại bỏ một số lượng nhất định của những người lính EDF để thành công, hoặc nhiệm vụ phá hủy mà đôi khi liên quan đến những thách thức câu đố giống như, cho bạn đạn dược hạn chế và các loại vũ khí cụ thể để đưa xuống các cấu trúc . đi chơi khác cảm thấy giống như busywork hơn bất cứ điều gì khác, đặc biệt là các loại nhiệm vụ vận chuyển mệt mỏi xe nơi bạn sẽ chỉ đơn giản là lái xe xung quanh và trả lại cho một tiền đồn bị giới hạn thời gian, mà hiệu quả né tất cả các yếu tố của những gì làm cho du kích bất kỳ thú vị để bắt đầu với.Ngay cả một vài nhiệm vụ mà tập trung vào việc thổi lên những điều, chẳng hạn như các loại thiệt hại tài sản thế chấp, nơi bạn có con người một tháp pháo trên một chiếc xe và phải đối phó ra một số tiền cụ thể của sự trừng phạt về các mục tiêu EDF, thách thức cảm thấy không hài lòng từ các trò chơi làm cho mục tiêu từ xe hơn vụng về hơn nó phải được. nhiệm vụ phá hủy loại khác thách thức bạn để quét sạch một số tiền nhất định của kẻ thù, mà ít nhiều nắm để bạn gửi thư rác lửa vũ khí và hy vọng bạn không chết trước khi thời gian chạy ra ngoài. Sau đó có nhiệm vụ giải cứu con tin mà bạn cần để giải cứu các đối tác thân thiện, mà hầu hết thời gian gió lên được bực bội vì giữa tất cả các cầu thang vỡ và vỡ bức tường đó là dễ dàng để mất theo dõi của những người bạn đang cố gắng để bảo vệ.Bằng cách thực hiện các nhiệm vụ EDF kiểm soát trong một khu vực cuối cùng sẽ giảm xuống bằng không, mở ra một sứ mệnh giải thoát cuối cùng đó, hoàn thành một lần thành công, chặt đất trong tên của các lực lượng Red Faction. Sau đó bạn sẽ di chuyển những câu chuyện về phía trước, mà ở lần được phân phối thông qua trò chuyện vô tuyến và ở những người khác thông qua phim. Đó là khó khăn để thực sự quan tâm về những điều này, tuy nhiên, khi các nhân vật đều khá bằng phẳng và không đáng kể, và nó nghi ngờ bạn sẽ thực sự trở nên xúc động đầu tư trong hoàn cảnh của công dân sao Hỏa 'chống ty tiện thường vô danh và khuôn mẫu của EDF. Thay vào đó, mở khóa và không ngừng nâng cao năng lực phá hoại của Mason là động lực.Đối với thế giới game, bề mặt của sao Hỏa như đại diện trong du kích không phải là tất cả những gì phát triển. Ít trong cách của môi trường sống thú vị hoặc những cấu trúc phức tạp đã được thiết lập cho các quân EDF hoặc dân chúng. Phần lớn các kiến ​​trúc hình hộp và xấu xí, từ vùng mở Parker đến khu vực cuối cùng của Eos (âm thanh quen thuộc?). Trong khi điều này có thể minh họa cho một thẩm mỹ mà thiên chức năng theo hình thức và phản ánh một bề mặt sao Hỏa đó là rất nhiều vẫn đang được xây dựng, nó không làm cho nhiều điểm tham quan đáng chú ý. Xe hơi, xe tải, quân sự và xe tiện ích cư đường bộ mỗi vùng là tốt, mà có thể bị tấn công trong một cách tương tự như Grand Theft Auto, cố gắng truyền tải được bề mặt sao Hỏa thường hoang vắng với một cảm giác của hoạt động và thường xuyên, nhưng nói chung đây không phải là một thế giới mà cảm thấy gắn kết và còn sống.

       

Tương tự như các ứng dụng

Pitfall Caves
Pitfall Caves

9 Mar 18

Counter Attack
Counter Attack

5 Oct 11

AD1066
AD1066

4 Jan 11

Ý kiến ​​để Red Faction: Guerrilla

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!