FPC Bench

FPC Bench

là một chuẩn mực java để kiểm tra và so sánh hiệu suất của một chiếc điện thoại với các điện thoại khác. Khác với chuẩn mực khác, FPC Bench kết quả là không bị ảnh hưởng từ độ phân giải màn hình, đây là một cách tốt để có được kết quả đáng tin cậy hơn. FPC Bench là một công cụ kiểm tra hoàn chỉnh để kiểm tra hiệu suất và tính năng. & Chấm giữa; benchmark CPU / Memory (đơn ren và...

đọc thêm

JBenchmark

JBenchmark

JBenchmark 1.0 là một công cụ đo lường hiệu suất đồ họa cho từng lan rộng hỗ trợ Java, màu sắc màn hình điện thoại di động và PDA. JBenchmark giúp hiệu suất khách hàng đói lựa chọn các thiết bị di động ngay. (Các ngôn ngữ lập trình Java được phát triển bởi Sun Microsystems để được cầm tay, có nghĩa là người dùng có thể chạy các chương trình trên cùng một nền tảng phần cứng khác nhau Trong...

đọc thêm

JBenchmark 3D

JBenchmark 3D

JBenchmark3D đo lường hiệu suất 3D của thiết bị hỗ trợ Java điện thoại di động bằng cách học tập đòi hỏi môi trường 3D tương tự như các trò chơi 3D sử dụng. Nhờ công nghệ tối ưu hóa hàng đầu của nó Kishonti Tin học cho thấy cách các nhà phát triển sẽ sử dụng các đồ họa di động 3D mới (còn được gọi là JSR184) tiêu chuẩn để đưa game 3D với các thiết bị di động. JBenchmark3D sử dụng...

đọc thêm

JBenchmark ACE (ARM CPU Estimator)

JBenchmark ACE (ARM CPU Estimator)

JBenchmark ARM CPU ước tính đo thế hệ bộ vi xử lý và đồng hồ tần số của điện thoại di động với phần mềm dựa trên nền Java độc đáo. phần mềm JBenchmark ACE là miễn phí để tải về và bắt đầu một lần, cho thấy loại vi xử lý, tốc độ đồng hồ và profile Java Virtual Machine (máy ảo) được sử dụng trong đó thiết bị di động. Bên cạnh việc hỗ trợ Mobile Thông tin Device Profile môi trường...

đọc thêm

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2,0 biện pháp hiệu suất đồ họa của thế hệ thứ hai java kích hoạt các thiết bị di động có hỗ trợ các Đặc tả MIDP 2.0. Với năm thử nghiệm mới: 1. Hình ảnh Thao tác (RGB thao tác dữ liệu và bản vẽ) 2. Văn bản vẽ 3. cảnh Gaming (Sprites và Layers) 4. chuyển đổi 3D (đa giác bóng mờ 3D) 5. Ký tốc độ giao diện (các ứng dụng kinh doanh) JBenchmark 2.0 không chỉ là biện pháp, nhưng - như người...

đọc thêm

Calibrator

Calibrator

Nhanh như thế nào là điện thoại của bạn? nó có tính năng gì đặc biệt? Ứng dụng này sẽ cho bạn biết! JSR 272 Mobile Broadcast Service API JSR 278 Resource Management API v1.3 - 29 tháng 6 năm 2006 sửa chữa RMS nhỏ và mms, UDP, FTP, giao thức màn hình nhận thêm v1.4 tháng 9 năm 2006 nhỏ sửa chữa định dạng v1.5 RMS kích thước tối đa được công nhận v1.6 tháng 1 năm 2007 mới JSR nhận: JSR 271 Mobile Information Device Profile...

đọc thêm

J2MEUnit

J2MEUnit

là một thư viện Java 2 Micro Edition (J2ME) có chứa một khuôn khổ kiểm tra đơn vị cho các ứng dụng J2ME. Nó được dựa trên mã nguồn của JUnit ban đầu, thành công khuôn khổ kiểm tra đơn vị cho các tiêu chuẩn (desktop) phiên bản của Java, J2SE. Có gì mới trong phiên bản này: & Chấm giữa; Cố định một NullPointerException trong midletui.TestRunner & Chấm giữa; giá trị trả về cố định của...

đọc thêm

NTL Benchmark

NTL Benchmark

NTL chuẩn cho phép bạn để đo hiệu suất và khả năng của điện thoại di động của bạn để chạy trò chơi và ứng dụng Java. Xem cách điện thoại của bạn trông so với các thiết bị khác. Chương trình thực hiện hơn 100 loại khác nhau của các bài kiểm tra, phản ánh hành vi của các ứng dụng thực tế. Kiểm tra điện thoại di động của bạn bây...

đọc thêm

TaylorBench

TaylorBench

Một điểm chuẩn rất đơn giản, đó là kiểm tra các hoạt động cấp thấp của một thiết bị MIDP-tuân thủ. Các nguồn mở, mà không có bất kỳ bản quyền, do đó, bạn đang tự do để làm những gì bạn thích với nó, miễn là bạn đã chấp nhận tôi trong 'về' cảnh báo. Tôi không chịu trách nhiệm về bất cứ pin-thoát nước, màn hình-bỏng, CPU-nấu ăn, nheo mắt, chiến tranh, nạn đói, bỏ phiếu...

đọc thêm