Ứng dụng này có chức năng phong phú và có thể thực hiện các nhiệm vụ sau đây:
lấy thông tin chi tiết về các & quot; cứng & quot; thiết bị theo thử nghiệm, bao gồm dữ liệu về số lượng bộ nhớ có sẵn, giao diện phần mềm, và các đặc tính hiển thị đồ họa 3D động cơ (nếu có), đặc điểm kỹ thuật phiên bản MIDP và điều tò mò khác; sản xuất thiết bị thử nghiệm và sức mạnh tính toán để...
là một khuôn khổ đôi kiểm tra J2ME; đặc biệt là nó hỗ trợ giả đôi kiểm tra đối tượng.
& Chấm giữa; Có thể được sử dụng với bất kỳ khuôn khổ Java ME Unit Test như JMUnit, j2meunit và MoMEUnit. JMUnit được khuyến khích bởi vì mặc dù cả hai JMUnit và Hammock có thể được tích hợp vào một xây dựng Ant.
& Chấm giữa; Có đối tượng giả cho nhiều lớp học và giao diện MIDP và CLDC.
& Chấm giữa;...
là một thư viện Java 2 Micro Edition (J2ME) có chứa một khuôn khổ kiểm tra đơn vị cho các ứng dụng J2ME. Nó được dựa trên mã nguồn của JUnit ban đầu, thành công khuôn khổ kiểm tra đơn vị cho các tiêu chuẩn (desktop) phiên bản của Java, J2SE.
Có gì mới trong phiên bản này:
& Chấm giữa; Cố định một NullPointerException trong midletui.TestRunner
& Chấm giữa; giá trị trả về cố định của...
JBenchmark 1.0 là một công cụ đo lường hiệu suất đồ họa cho từng lan rộng hỗ trợ Java, màu sắc màn hình điện thoại di động và PDA. JBenchmark giúp hiệu suất khách hàng đói lựa chọn các thiết bị di động ngay. (Các ngôn ngữ lập trình Java được phát triển bởi Sun Microsystems để được cầm tay, có nghĩa là người dùng có thể chạy các chương trình trên cùng một nền tảng phần cứng khác nhau Trong...
JBenchmark 2,0 biện pháp hiệu suất đồ họa của thế hệ thứ hai java kích hoạt các thiết bị di động có hỗ trợ các Đặc tả MIDP 2.0. Với năm thử nghiệm mới:
1. Hình ảnh Thao tác (RGB thao tác dữ liệu và bản vẽ)
2. Văn bản vẽ
3. cảnh Gaming (Sprites và Layers)
4. chuyển đổi 3D (đa giác bóng mờ 3D)
5. Ký tốc độ giao diện (các ứng dụng kinh doanh)
JBenchmark 2.0 không chỉ là biện pháp, nhưng - như người...
JBenchmark3D đo lường hiệu suất 3D của thiết bị hỗ trợ Java điện thoại di động bằng cách học tập đòi hỏi môi trường 3D tương tự như các trò chơi 3D sử dụng.
Nhờ công nghệ tối ưu hóa hàng đầu của nó Kishonti Tin học cho thấy cách các nhà phát triển sẽ sử dụng các đồ họa di động 3D mới (còn được gọi là JSR184) tiêu chuẩn để đưa game 3D với các thiết bị di động. JBenchmark3D sử dụng...
JBenchmark ARM CPU ước tính đo thế hệ bộ vi xử lý và đồng hồ tần số của điện thoại di động với phần mềm dựa trên nền Java độc đáo.
phần mềm JBenchmark ACE là miễn phí để tải về và bắt đầu một lần, cho thấy loại vi xử lý, tốc độ đồng hồ và profile Java Virtual Machine (máy ảo) được sử dụng trong đó thiết bị di động. Bên cạnh việc hỗ trợ Mobile Thông tin Device Profile môi trường...
Chất lượng và Hiệu suất chuẩn cho phần cứng tăng tốc đồ họa 3D di động (M3G - JSR 184).
& Chấm giữa; chất lượng dựng hình 3D biện pháp, không chỉ hiệu suất
& Chấm giữa; Cập nhật thiết bị kết xuất ảnh chụp màn hình f (JBenchmark HD Video độ phân giải cao - định dạng WMV, 640x480, 5 MBytes) hoặc kiểm tra trực quan dễ dàng
& Chấm giữa; điểm chuẩn chơi game cao cấp skeletal với hình ảnh phức tạp và...
là một đơn vị kiểm tra khuôn khổ cho Java ME (J2ME) dựa trên JUnit.
& Chấm giữa; Hoạt động theo cả giả lập Sun và trên các thiết bị thực tế.
& Chấm giữa; Là nhỏ (kiểm tra có thể được chạy ngay cả trên cũ MIDP 1.0 thiết bị).
& Chấm giữa; Có một bộ sưu tập toàn diện của phương pháp Khẳng định để kiểm tra thử nghiệm thất bại.
& Chấm giữa; Cả hai testcases và TestSuites được hỗ trợ.
& Chấm...